Langkau ke kandungan
HeliconiaStudios

Berbaloi dimainkan. Berbaloi digunakan.

Heliconia Studios ialah studio bebas di Malaysia. Kami menghasilkan permainan asli, membina dan mengendalikan produk sendiri, serta membangunkan perisian untuk perniagaan: tiga jenis kerja, satu piawaian.

Prinsip

Apa yang kami pegang.

  1. 01

    Bermain ialah piawaian, bukan genre.

    Permainan tidak memaafkan apa-apa yang lambat, mengelirukan atau janggal. Kami menetapkan piawaian itu untuk semua yang kami bina, termasuk perisian perniagaan.

  2. 02

    Kami memiliki apa yang kami lancarkan.

    Permainan kami dan GuestPOV ialah milik kami. Mengendalikan produk sebenar memberi pengajaran yang kami bawa ke setiap projek pelanggan.

  3. 03

    Prototaip awal. Tambah baik melalui penggunaan sebenar.

    Idea menjadi lebih jelas sebaik sahaja ia mula berfungsi. Penggunaan sebenar dan maklum balas menentukan langkah seterusnya.

  4. 04

    Cakap yang benar.

    Kami menunjukkan hasil kerja sebenar, melabel apa yang masih dalam pembangunan, dan tidak sesekali menyamar prototaip sebagai pelancaran.

Heli, maskot Heliconia Studios: seekor panda merah berperisai kelabu dengan lambang heliconia bercahaya di dada, sedang melambai.

Kenali Heli

Bulu lembut, perisai kukuh.

Heli ialah maskot studio kami: seekor panda merah berperisai, dengan heliconia yang bercahaya di terasnya. Riang di luar, dibina dengan betul di dalam. Begitulah cara kami cuba menghasilkan segalanya.

Bulu
Sisi yang riang: permainan, watak dan detik-detik kecil yang menggembirakan.
Perisai
Sisi kejuruteraan: sistem, prestasi dan perisian yang tahan lasak.
Teras
Heliconia: studio di tengah-tengah kedua-duanya.

Pendekatan

Bagaimana idea menjadi sesuatu yang nyata.

Permainan dan perisian perniagaan nampak berbeza. Cara kami membinanya tidak.

  1. 01

    Cari teras

    Satu interaksi, masalah atau hasil yang menjadi asas segala-galanya.

  2. 02

    Prototaip awal

    Versi kasar yang berfungsi secepat mungkin. Idea lebih jelas apabila ia mula berjalan.

  3. 03

    Bina berperingkat

    Pembangunan dalam langkah yang kelihatan, dengan kemas kini berkala. Tiada kotak hitam.

  4. 04

    Lancar, kemudian tambah baik

    Pelancaran yang teliti, kemudian penambahbaikan berdasarkan cara sebenar ia digunakan.

Mari bina sesuatu yang berbaloi dikongsi.